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九游体育- 九游体育官方网站- 娱乐APP下载资讯娱乐团队原本只预期80分左右:《光与影:33号远征队》媒体口碑大幅超出预想

发布时间:2026-01-02 05:29:31  点击量:

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  在接受《Edge》杂志采访时,项目制作人弗朗索瓦·默里斯透露,在游戏发售前约 6 至 12 个月,团队曾进行内部试点评估,当时预计 Metacritic 媒体评分大约在 80 分左右。随着开发逐步接近完成,团队才将目标上调至 85 分,并在最后阶段投入更多精力用于打磨细节、调整平衡性以及整体质量优化。

  默里斯表示:“85 分是我们希望达到的目标,但当评分突破 90 分时,对我们来说完全是一种额外的回报。那一刻,一切都真正超出了预期。”目前,《光与影:33号远征队》的平均媒体评分已达到 92 分,成为年度评分最高的 RPG 之一。

  艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆也分享了团队内部的趣事——开发期间,成员们甚至曾私下打赌最终评分。大多数人认为成绩会稳定在 80 分左右,认可作品质量扎实,却并不指望取得爆发式的商业或口碑成功。他表示,即便最终销量平平,团队也会对完成这款作品感到自豪。

  技术总监汤姆·吉耶尔曼则解释了这种保守心态的原因。他指出,开发者长期接触的是包含临时配音、未完善系统的早期版本,很难跳脱出来客观判断成品水准。默里斯也补充称,自己的职责始终是“为最坏情况做好准备,同时期待最好的结果”,以避免过高期待给团队带来心理压力。

  最终,《光与影:33号远征队》不仅全面超越了团队最初的评分预估,也成为行业中的一匹黑马。这一成绩再次证明,只要坚持创作理念并注重作品质量,即便并非从一开始就抱有宏大的商业预期,也依然有机会取得令人惊喜的成功。返回搜狐,查看更多

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