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传媒津津道手游产业新风向:休闲派中的社九游体育- 九游体育官方网站- 娱乐APP下载交利器

发布时间:2025-12-17 19:16:07  点击量:

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  “传媒津津道”通过收集、分析最新资讯、案例,跟随国内外行业进步、思想拓展的步履,愿为我们的团队在日日夜夜的皓首凝神中,提供信息、观点参考。

  我们的出发点在于认定今天传媒业的所有创造都不是孤立的,在于尝试从点、线的津津乐道出发,学习、思考、讨论、认知,逐步找出这些创造背后从属的侧面及立体,并以此锻炼、提升我们解释这些变化的总和的能力。

  近期各类机构开始发布行业半年报,对上半年行业的发展态势进行综合分析,津津道首先选取了QuestMobile发布的《中国移动互联网2018半年大报告》, 对手游、数字化阅读、短视频、“银发族”等移动互联网行业发展的新方向进行梳理分析。

  在上周末热播的《幻乐之城》中,王菲用一句“因为轻松”解释了她参加综艺节目的原因。

  “因为轻松”这个理由不仅适用于明星,也是很多人做选择时最真实的考量之一。正是因为“轻松”,让不少人都对游戏情有独钟。

  从俄罗斯方块、扫雷,到王者荣耀、跳一跳,虽然游戏的类型、载体、用户在不断更迭换代,但游戏产业的用户粘性却未见减弱。

  通过上图我们不难发现,在整个互联网产业中,以“吃鸡”为代表的飞行射击游戏行业月活增速最高,虽然在量级上较在线视频、短视频、在线音乐、地图导航等还有一定差距,但基数低也同样让人看到了巨大的发展空间。

  用户的日活数据则可以更具象地展现手游的爆发力。从上图我们可以发现,网易开发的手游《第五人格》,从2018年4月份上线月,用了短短两个月时间,日活用户就突破300万大关。

  快手小游戏的增长率更是惊人,截止2018年6月份,日活用户已经达到778万,其增速也甩开其他行业APP好几个“段位”。

  在移动互联网这个用户“话事”的时代,手游用户活跃量具有极大的象征意义。正是看到了用户的价值,不少手机厂商纷纷“入股”一起切蛋糕。

  从雷蛇推出Razer Phone,到小米推出旗下首款游戏手机“黑鲨”、努比亚推出红魔游戏手机,再到华硕玩家国度的信仰之作ROG 游戏手机,以及荣耀“吓人的技术”——GPU Turbo 软硬协同的图形处理加速技术,都把游戏作为手机的营销关键要素。

  或许我们可以开一个脑洞,未来几年,游戏手机会不会继“齐刘海”之后,成为人们的一个“标配”呢?

  通过2018年上半年的迅猛发展,手游似乎在向世人宣告:我不仅是一支“潜力股”,还是一个“内涵帝”。

  它不仅早已突破单纯的“娱乐性”,更为Z世代提供了一种与众不同的“社交”途径。

  现在无论是坐公交地铁,还是餐馆等餐,亦或是公司午休,一句“吃鸡”就可以让Z世代们快速拉近彼此的距离,而“蛙儿子”等养成类手游也迅速被70后、80后所接纳,成为这群把自己自嘲为“老年人”的社会中坚一族,与朋友侃大山时的新话题。

  比如“王者农药”,这款多次被推上舆论风口的现象级手游产品,在设计之初就嵌入了社交“基因”,如战队系统,师徒系统,情侣系统,“死党“、”闺蜜”亲密度身份认证系统等大量的社交化互动模块,让玩家通过好友之间的共同对战来增进感情,获得认同感。

  同时,微信里的“王者荣耀群排行”也完美契合玩家的心理,不但满足了“社交”的内在需求,而且提供了一个在朋友圈“秀”一把“战绩”的平台。

  说过了Z世代的大型手游,我们再来关注一类“横空出世”的轻量版产品——小程序游戏。

  说起小程序游戏你不知道是什么?那提到“跳一跳”,就不陌生了吧?在2017年底推出的这款小程序游戏,一举俘获了“全年龄层”的心。

  2017年春节还在摇一摇抢红包的爹妈们,到了2018年就全齐刷刷地“跳一跳”了。

  数据显示,在“跳一跳”引爆这个风口的22 天后,微信平台上发布的小程序游戏达300 多款,数款小游戏的用户规模已经过亿。在不到100 天时间里,国内从事小程序游戏开发的公司、团队已达上千家。

  当然小游戏前景虽好,但盈利依旧有待思考。试想,你会为了今天多玩一局《坦克大战》或再续两把《俄罗斯方块》而付费吗?

  随着手游产业的迅猛发展,其游戏种类也在更迭出新,“打游戏”也不再是男性的专有标签。种类多了,分众的概念自然也就被引入了手游产业。

  通过对男女典型手游的数据分析发现,典型男性手游以竞技类、休闲类为主,典型女性手游以养成类、休闲类为主。

  从热门微信小程序游戏的分类中看,当下小程序游戏主要还是以休闲类和游戏工具类这两大“基础款”为主。

  通过这两张图表我们不难发现,休闲类游戏可以“男女通吃”,对战类则在2018年“疯狂生长”。

  换句话说,无论是抢占“吃鸡”风口还是巩固“休闲”根基,都是当下较为可期的战略选择。

  如果有谁能同时握有“吃鸡”和“休闲”两张牌,甩的出一手“天王炸”,那么手游产业中下一个“全年龄层”、“无性别差”的现象级“大boss”或许就是TA!

  在游戏社交迅猛发展的今天,企业如何能让更多的用户融入到游戏中,又如何能让游戏成为一个社交平台而不是被游戏所“驾驭”,这都是值得我们不断思考的问题。

  但是可以预见的是,作为一种新的社交模式,见面道一声“盆友,今天你'吃鸡'了吗”,或将会成为未来人们打招呼的新方式。

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